Neste artigo trataremos dos Chefes do Terraria.
Os Chefes são os inimigos mais difíceis do Terraria e muitos deles é necessário enfrentar para que o jogo progrida.
Cada chefe tem seu jeito peculiar de ser invocado, seja por formas naturais no mapa ou por itens criados especificamente para isso.
A maioria dos Chefes e Minichefes podem passar por blocos de todos os tipos. As únicas exceções são a Geleia Rei, Geleia Rainha e o Holandês Voador.
Mensagens de Status aparecerão na tela quando uma batalha com um Chefe está prestes a começar.
(Clique em algum deles para ser redirecionado direto para ele).
Chefes do Pré Hardmode
No Pré-Hardmode teremos os primeiros Chefes que o Jogador irá encontrar.
Rei Geleia
Trata-se de uma Geleia gigante azul com 2.000/2.800/3.570 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Você consegue invocar ela naturalmente durante o evento Chuva de Geleias. Após derrotar 150 Geleias nesse evento.
No modo Perito/Mestre, a Geleia Rei pode invocar Geleias com Espinhos, que são parecidos com a Geleia da Selva com Espinhos e à Geleia de Gelo com Espinhos.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Ingredientes | Estação de Criação | Local de Uso |
Coroa de Geleia | Gel (20) Coroa de Ouro | Altar Demoníaco ou Altar de Carmesim | Qualquer Bioma |
Coroa de Geleia | Gel (20) Coroa de Platina | Altar Demoníaco ou Altar de Carmesim | Qualquer Bioma |
Olho de Cthulhu
Trata-se de um globo ocular gigante com 2.800/3.640/4.641 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ele possui uma chance de 1/3 de aparecer todas as noites se você cumprir os seguintes requisitos: Ter pelo menos 200 de Vida, existirem 3 NPC's morando e Casas e possuir pelo menos 10 pontos de Defesa.
Se ele não for derrotado até o final da Noite, ele irá desaparecer, podendo voltar nas Noites seguintes.
Ele é capaz de passar por Blocos e invocar Servos de Cthulhu para ajudá-lo na batalha.
No modo Perito/Mestre, o Olho de Cthulhu irá se tornar mais agressivo quanto menos vida ele tiver, fazendo múltiplas investidas rápidas em sequência na sua segunda fase.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Ingredientes | Estação de Criação | Local de Uso |
Olho Suspeito | Lente (6) | Altar Demoníaco ou Altar de Carmesim | Qualquer Bioma |
Devorador de Mundos
Trata-se de um verme colossal com 10.050/15.120/19.224 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ele aparece pela primeira vez ao destruir 3 Esferas das Sombras.
As Esferas das Sombras são encontradas nos abismos do Bioma da Corrupção. Elas são cercadas por blocos de Pedras Negras, as quais precisam de uma Picareta de pelo menos 65% de poder de Mineração. Entretanto, pode-se utilizar Explosivos ou um Pó Purificador.
As Esferas das Sombras em si podem ser destruídas por um Martelo ou Explosivos.
No modo Perito/Mestre, ele pode lançar projeteis verde escuro, chamado Cusparadas Infames, parecidos com aqueles lançados pelos inimigos do Bioma da Corrupção chamados Corruptores.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Ingredientes | Estação de Criação | Local de Uso |
Comida de Verme | Pó Infame (30) Pedaço Podre (15) | Altar Demoníaco ou Altar de Carmesim | Bioma da Corrupção |
Cérebro de Cthulhu
Trata-se de um cérebro voador gigante com 1.000/1.700/2.167 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ele aparece pela primeira vez ao destruir 3 Corações de Carmesim.
Os Corações de Carmesim são encontrados nos abismos do Bioma do Carmesim. Eles são cercados por blocos de Pedras Carmim, as quais precisam de uma Picareta de pelo menos 65% de poder de Mineração. Entretanto, pode-se utilizar Explosivos ou um Pó Purificador.
Os Corações de Carmesim em si podem ser destruídas por um Martelo ou Explosivos.
No modo Perito/Mestre, na sua segunda fase, ele começará a criar ilusões para chocar-se com o jogador. No minimapa, você poderá saber qual o verdadeiro Cérebro de Cthulhu, evitando errar seus golpes.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Ingredientes | Estação de Criação | Local de Uso |
Espinha Sangrenta | Pó Terrível (30) Vertebra (15) | Altar Demoníaco ou Altar de Carmesim | Bioma do Carmim |
Abelha Rainha
Trata-se de uma abelha gigante com 3.400/4.760/6.069 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ele aparece pela primeira vez ao destruir a Larva localizada nas Colmeias da Selva Subterrânea.
Ela pode dar investidas no jogador, invocar Abelhas e soltar Ferrões.
Derrotar a Abelha Rainha permitirá que o Médico Bruxo apareça.
No modo Perito/Mestre, a taxa na qual ela arranca no jogador fica bem mais rápida, quanto menor a sua vida se encontra.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Ingredientes | Estação de Criação | Local de Uso |
Abelhominação | Bloco de Mel (5) Ferrão Colmeia (5) Mel Engarrafado | A Mão | Bioma da Selva |
Esqueletron
Trata-se de um crânio voador gigante com 4.400/8.800/11.220 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ele aparece pela primeira ao falar com o Velho na entrada do Calabouço a Noite. Durante a fala, você deve escolher a opção amaldiçoar.
Ele alternará seus ataques contra o jogador entre um ataque giratório e danos com suas mãos.
Se você não derrotar o Esqueletron até a noite acabar, ele usará um ataque que matara o Jogador em um acerto.
Derrotar o Esqueletron fará com que o Guardião do Calabouço desapareça e você possa explorar essa parte do mapa.
No modo Perito/Mestre, ele é bem mais rápido, suas mãos infligem Efeito Negativo e sua Mão inflige Sangramento. Além disso, ele poderá Atordoar, um efeito letal para você.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Onde Dropa | Como Usar |
Boneco de Vodu do Alfaiate | Cai dos Ossos Furiosos ou Magos das Trevas | Você deve equipar ele nos acessórios e atacar o NPC Alfaiate |
Cervoclope
Trata-se de um Ciclope com 7.000/11.900/15.172 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ele aparece pela primeira vez no Bioma de Neve, durante a Tempestade de Neve as 00:00.
Ele também pode ser invocado ao se utiliza o item chamado a Coisa do Cervo.
No modo Perito/Mestre, ele periodicamente irá invocar as Mãos Sombrias.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Ingredientes | Estação de Criação | Local de Uso |
Coisa do Cervo | Pele de Flinx (3) Lente Minério de Carminita (5) ou Minério de Demonita (5) | Altar Demoníaco ou Altar de Carmesim | Bioma de Neve |
Parede de Carne
Trata-se de uma parede altíssima com 8.000/11.200/14.280 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ele aparece pela primeira vez ao jogar o Boneco de Vodu Guia na Lava do Bioma do Submundo.
Após derrotar a Parede de Carne, o seu Mundo entrará em Modo Difícil.
Ao invocar esse Chefe, o personagem será atingido por um Efeito Negativo "Aterrorizado" que previne que o jogador fuja da batalha.
Os olhos da Parede de Carne soltam lasers, sua boca arrota Sanguessugas que perseguirão o jogador e tem que pequenas bocas ligadas a ela chamados Os Famintos.
No modo Perito/Mestre, ela irá aumentar grandemente sua velocidade a medica que a vida dela desse. Os Famintos irão rapidamente regenerar, bloqueando os ataques que acertam na parede.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Onde Dropa | Como Usar |
Boneco de Vodu Guia | O Boneco é soltado pelo Demônio Vodu segurando o Boneco | Você deve jogar o Boneco de Vodu Guia na Lava do Bioma do Submundo |
Chefes do Hardmode
Os Chefes do Modo Difícil são muito mais fortes e desafiadores que os chefes do modo normal.
Geleia Rainha
Trata-se de uma geleia gigante com 18.000/28.800/36.720 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ela somente pode ser invocada ao utilizar-se de um Cristal Gelatinoso no Bioma Consagrado.
A primeira forma da Geleia Rainha é bem parecida com a Geleia Rei do Pré Hardmode.
Entretanto, na segunda forma ela cresce asas e passa a ser uma ameaça bem maior, lançando Geleias de Cristal e projéteis de cima.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Onde Encontrar | Local de Uso |
Cristal Gelatinoso | Encontrado no Subterrâneo corrompido pela Consagração. | Bioma Consagrado |
Os Gêmeos
Trata-se de dois olhos gigantes, chamados de Retinaser e Spazmatismo, o primeiro com 20.000/30.000/38.250 de vida e o segundo tendo 23.000/34.500/43.987 no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ela somente pode ser invocada ao utilizar-se de um Olho Mecânico.
Os dois olhos têm estilos bem diferentes. O Retinaser foca em acertar o jogador com Lasers da Morte e quando chega a 40% de pontos de vida, ele transformará na sua segunda forma, trocando sua pupila por um canhão de Laser. Nessa forma, ele atirará mais rapidamente os lasers.
Já o outro olho, o Spazmatismo, foca em dar investidas e lançar chamas amaldiçoadas. Ao chegar a 40% de pontos de vida, ele começa a dar muito dano e as chamas ficaram mais consistentes como um lança chamas. As chamas ainda irão infligir o efeito negativo Inferno Amaldiçoado.
No modo Perito/Mestre o ataque do Spazmatismo será parecido com a habilidade de investida do Olho de Cthulhu em sua segunda forma, já o Retinaser soltará lasers quase tão rápido quanto a Parede de Carne com pouca vida.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Ingredientes | Estação de Criação | Local de Uso |
Olho Mecânico | Lentes (3) Barra de Ferro ou Chumbo (5) Alma da Luz (6) | Bigorna de Oricalco Ou Bigorna de Mithril | Qualquer Bioma |
O Destruidor
Trata-se de um verme gigante mecanizado com 80.000/120.000/153.000 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ele somente pode ser invocado ao utilizar-se de um item chamado Verme Mecânico.
Ele soltará lasers do seu corpo se o espaço estiver disponível e liberará sondas para atacar.
No modo Perito/Mestre o Destruidor atira rapidamente no jogador quando ele estiver com menos da metade da vida. A Cabeça do Destruidor também pode dar danos altos se atingir diretamente o jogador.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Ingredientes | Estação de Criação | Local de Uso |
Verme Mecânico | Pedaço Podre (6) OU Vertebra (6) Barra de Ferro ou Chumbo (5) Alma da Noite (6) | Bigorna de Oricalco Ou Bigorna de Mithril | Qualquer Bioma |
Esqueletron Alfa
Trata-se de um verme gigante mecanizado com 80.000/120.000/153.000 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ele somente pode ser invocado ao utilizar-se de um item chamado Verme Mecânico.
Ele soltará lasers do seu corpo se o espaço estiver disponível e liberará sondas para atacar.
No modo Perito/Mestre o Destruidor atira rapidamente no jogador quando ele estiver com menos da metade da vida. A Cabeça do Destruidor também pode dar danos altos se atingir diretamente o jogador.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Ingredientes | Estação de Criação | Local de Uso |
Verme Mecânico | Pedaço Podre (6) OU Vertebra (6) Barra de Ferro ou Chumbo (5) Alma da Noite (6) | Bigorna de Oricalco Ou Bigorna de Mithril | Qualquer Bioma |
Plantera
Trata-se de uma enorme flor com 30.000/42.000/53.549 de vida no modo Clássico/Perito/Mestre respectivamente.
Ela somente pode ser invocada ao se destruir o Bulbo da Plantera, que é encontrado na Selva Subterrânea após derrotar todos os Chefes Mecânicos.
Ela possui dois estágios. No primeiro, ela gruda em blocos sólidos usando seus ganchos tipo videiras e atira sementes em você. Enquanto no segundo, sua velocidade é aumentada e ela irá para cima do jogador.
No modo Perito/Mestre, as suas sementes atravessaram paredes e as gavinhas serão adicionadas em aproximadamente 9.
Segue abaixo uma tabela do item usado para invocar o Chefe:
Item | Onde Encontrar | Local de Uso |
Bulbo da Plantera | Encontrado no Subterrâneo da Selva | Subterrâneo da Selva |